设计模式-命令模式 发表于 2017-06-25 | 分类于 设计模式 命令模式 命令模式将请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,然后该对象在执行命令。属于行为模式。 优点 降低了系统的耦合度。 新的命令可以很容易添加到系统中去。 确定 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。 适用场景 认为是命令的地方都可以使用命令模式。比如:GUI中每一个按钮都是一条命令。 模拟CMD。 类图 参考 http://www.runoob.com/design-pattern/command-pattern.html